Mencetak Siswa Unggul

Mencetak Siswa Unggul Menggunakan Keteladanan dan penanaman Pendidikan Karakter : Tantangan Menjadi Peluang

Pendidikan Budaya dan Karakter Bangsa

Karakter bangsa berakar dari budaya bangsa Indonesia

Jurnal Matematika

Jurnal-jurnal guru matematika yang masuk seleksi dalam penerbitan jurnal Nasional P4TK Matematika Kemensikbus, termasuk jurnal penulis blog yang masuk jurnal nasional P4TK matematika Kemendikbud.

Game Matematika Online

Game matematika online barisan dan deret geometri yang dibuat oleh penulis

Pembelajaran Matematika Berbasis Game

Pembelajaran matematika menggunakan game yang dapat diputar di komputer, HP, dan tabled

Senin, 28 Oktober 2024

Pemanfaatan "Gemaasku" Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Matematika Siswa SMA Kesatrian 1 Semarang

Gemaasku kependekan dari game matematika, alat peraga matematika, aplikasi android untuk siswa berkebutuhan khusus yang terkendala penglihatan dan terkendala pendengaran serta kartun. 


Aplikasi android mengubah suara yang masuk ke hp menjadi tulisan di layar hp yang sangat membantu siswa yang terkendala pendengaran dalam kegiatan pembelajaran dan dalam kegiatan sehari-hari. 

Aplikasi android dapat mengubah tulisan di layar hp menjadi suara yang sangat membantu siswa yang terkendala penglihatan dalam kegiatan pembelajaran dan dalam kegiatan sehari-hari. 

Selain itu, aplikasi juga dapat menerjemahkan suara berbahasa Inggris ke tulisan berbahasa Inggris dan berbahasa Indonesia serta mengubah ke suara berbahasa indonesia. 

Pemanfaatan "Gemaasku" merupakan penerapan pembelajaran berdiferensiasi untuk meningkatkan minat dan hasil belajar matematika siswa SMA Kesatrian 1 Semarang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemanfaatan Gemaasku dapat meningkatkan minat dan hasil belajar matematika siswa SMA Kesatrian 1 Semarang.



Jumat, 27 September 2024

PEMBELAJARAN BERBASIS MOBILE LEARNING GAME: PEMANFAATAN GAME BARISAN DAN DERET GEOMETRI UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA SMA KESATRIAN 1 SEMARANG


                               Link game di Youtube: Game di youtube
                               Link KBM 1 di Youtube: Kegiatan pempelajaran 1
                               Link KBM 2 di Youtube: Kegiatan pembelajaran 2


Video Pembelajaran Menggunakan Canva Whiteboard-Pen Tab 
dan Game Matematika



Minggu, 26 Juli 2015

Tugas

Kerjakan tugas di bawah ini, kemudian hasilnya dikumpulkan dan dicocokkan pada saat pelajaran matematika mendatang

1.Tugas bab 1
2.Tugas bab 2  
3.Tugas bab 3
4.Tugas bab 4 
5.Tugas aba 5 
6.Tugas aba 6 
7.Tugas bab 7 
8.Tugas bab 8 
9.Tugas bab 9 
10.Tugas bab 10 
11.Tugas bab 11 
12.Tugas bab 12 

Tugas bab 12

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 11

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 10

Kerjakan tugas berikut ini !


Tugas bab 9

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 8

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 7

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 6

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 5

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 4

Kerjakan tugas berikut ini !



Tugas bab 3

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 2

Kerjakan tugas berikut ini !

Tugas bab 1

Kerjakan tugas berikut ini !

PR bab 12

Kerjakan pekerjaan rumah di bawah ini, kemudian hasilnya dicocokkan pada saat pelajaran matematika mendatang

PR bab 11

Kerjakan pekerjaan rumah di bawah ini, kemudian hasilnya dicocokkan pada saat pelajaran matematika mendatang

PR bab 10

Kerjakan pekerjaan rumah di bawah ini, kemudian hasilnya dicocokkan pada saat pelajaran matematika mendatang

PR bab 9

Kerjakan pekerjaan rumah di bawah ini, kemudian hasilnya dicocokkan pada saat pelajaran matematika mendatang